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工夫した点
実際に作ることができるような題材、構造にしました。
得点
| 発表 | 要件 | 難易度 | 完成度 | 合計 |
| 相互評価 |
3 |
2.7 |
2.8 |
3.5 |
12 |
| 教員評価 |
3 |
3 |
3 |
3 |
12 |
コメント
- Onshapeでは「あるものが特定のところまで来たら止まって別のものが自動的に動き出す」的な動作は作れないので、あえて弾を外に置いたのはちょうどいい落としどころかと思います。それぞれのパーツはバラバラな位置に作らずに、アセンブリと同じ配置で作ると良かったと思います。その方が確実に干渉や隙間ができることを避けられます。
改善案
- 授業で習ったことをうまく自分のものにしている
- 玉が押し出されるところまでアセンブリで表現すればもっと良い作品になると思いました。
- 昔に使った空気鉄砲が忠実に再現されている。干渉もないので実物として使えるので良いと思った。
- 実際に使えそうなつくりになっていていいと思いました
- 弾が打ちだされるような連動をすればよくなると思った。
- 完成度が高く、理科の授業を思い出した。
- 簡易的なものですがしっかり作られていていいと思う
- 押し出し棒側にあるゴムと取っ手は押し出し棒とくっついていなくていいのかなと思った。
- サイズ感や設計がしっかり作られていて良いと思った。
- ちゃんと可動域を設定して上下に移動いていた
- 実際に機能する形になっていてよかったです。
- 実物のものと同じようにしっかり筒の部分で密閉されていてよい
- シンプルでいいと思います。球と押し出し棒を連動させるともっとよかったと感じました。
- 球をなくすことも考えて数を増やしてほしい
- 押し出しゴムを手前に引く時にも制限を付けた方がよいと思う
- Part Studioでの再現度が高い。アセンブリで弾と持ち手を連動させたら完成度が更に高くなると思った。
- 本物と一緒で完成度が高いと思った。
- 弾が込められていたら再現度が高くなると思います。
- 弾と押し出し棒の動きを連携して、実際に押し出されるようにしたらもっと良くなると思う。
- 色も作りも空気鉄砲にそっくりです。
- 弾の色や取っ手の色を変えると、実物にしたときに映えると思った。
- スライダ合致を使ってよく作れている。
- 弾が中に入っていて飛ばせたらもっといいなと思いました
- 3Dプリンタで実際に作れるように作られていたと思う。
- 弾を連動させなかったのはもったいなかったかなと思います。
- シンプルな構造ですが動きの制限などしっかりしいてよかった。
- 球を込めるところや押すところを引っ張ることができているので完成度が高いと思った
- 筒も忠実に再現されていて、とても良いが、グリップ部分を握りやすいように改良すると、更によくなると思う。
- ポンプの部分とかしっかり動いているしうまくできている。
- 形が分かりやすくて作りやすそうと思った
- 実際に使えそう