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工夫した点
できるだけ実物に似せたこと
ピンを抜き差しできるようにした
得点
| 発表 | 要件 | 難易度 | 完成度 | 合計 |
| 相互評価 |
3.5 |
2.8 |
3.1 |
3.6 |
13 |
| 教員評価 |
3 |
3 |
4 |
3 |
13 |
コメント
- 本体とレバー?が一体化してしまっているのが残念ですね。別パーツにして穴を中心に回転できるようにすればよかったと思います。Onshapeの機能ではピンを抜いたかどうかでレバーの回転の制限を変えることはできませんが、実際の構造を再現すると面白いと思います。
改善案
- 干渉がなくピンの抜き差しができるのがとてもいいと思った
- 本体の形や部品も細かく作られていて良いと思った。
- 小さい突起を無数につけてより本物っぽくしても面白そうだと思った
- 前回のハンマーといい今回のグレネードといい、物騒なものばかり作られていますが、完成度が高く個性が出ていていいと思います。
- シンプルな形色使いがいいと思う。
- 干渉がなくピンの抜き差しができているのがいいと思った。
- ピンを抜く部分が忠実に再現されていて面白いと思った。
- R6Sに出てくるフラグに非常に似ていると思った。ピン入れも動けばいいなと思いました。
- 下の部分がただの球ではなく複雑な形になっていて某ゲームのものそっくりだと感じた。
- シンプルだけど模型としては良いと思う。
- ピンが抜き差しできるのがすごいと思った
- ゲームや立体物にかなりにていてよかったが、少しギミックに物足りなさがあった。
- parts作るのがとても難しそうな作品でした。
- きちんとピンが抜けるようになっていていいと思います
- ピンまでよく再現できていると思います。
- フラググレネードの球体の部分が普通の球体ではなく、実物と同じく、いびつに作られているので、丁寧に再現されていると感じた。
- ピンが抜けたり形が普通の球体ではなかったりと凝っていてすごいと思いました
- 簡易的ではありますがフラググレネードとわかるのでいいと思います
- 完全な丸で作られていなくこだわりを感じた
- フラグの本体の曲線やピンが抜けるようになっていてよい
- 面を作って上手にスケッチしていて凄い
- 細かいところまで造形が作り込まれていて凄くリアルです。
- 発表でも言っていた球体にしていないのがまたいい
- ピンの抜き差しを直線移動で表現していた
- ただの球体ではなく、形をこだわっていて良いと思う。
- 色も付けたらグレネードっぽくなると思った
- フラグの形をあえて複雑に作っている部分にこだわりを感じた。
- 丸みがいい感じだと思いました。
- スライダ合致などの動きはあまりないが、楕円や曲線を多用した作品でとても美しく個性的だと感じた。
- ピンが抜けるようになっていて再現できていると思った。
- 大きさはちょうどいいのかわからないがうまい具合にぜんぶがくっついていていいなと思った。。
- もう少し装飾をつけてみてもよさそう