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工夫した点
実際にプリンターで作って回転させたとき、パーツが外れないようにパーツのつなぎ目をパズルのようなくぼみにはめ込むようにして作りました。
実物がなかったのでネットの画像を見ながら、回転移動を横移動に変えるものを回転移動を縦移動に変えるものにアレンジしました。
得点
| 発表 | 要件 | 難易度 | 完成度 | 合計 |
| 相互評価 |
3.6 |
2.8 |
3.4 |
3.8 |
14 |
| 教員評価 |
4 |
3 |
4 |
4 |
15 |
コメント
- リレーションを使わずに複数の部品を連動させる構造がうまくできていました。ハンドルが引っかかるような挙動は、制限の範囲を少しだけ緩めて-1~51mmのようにすれば解消されます。
改善案
- 複雑な仕組みを表現していて素晴らしい。
- 見やすくて構造がわかりやすい
- レバーと上下の動きがちゃんと合っていていいと思います。
- 初めて見たのもので、すごい動きをしてるなと感じた
- 回転のところ細かくてよくやりました。ロックスケッチのところだけ確定してません
- 授業で行ったようなことがそのまま自分でできている。
- 中央の接続部の構造や全体の雰囲気をよく再現している
- 回転円を使って、作品が作れている。
- 現実的な動きが再現できている
- いろいろな合致うまく駆使して完成させておりすごいなと思った。
- とてもしっかりとした構造で動きもちゃんとしていてよいと思いました。
- 授業で教わったことが結構組み込まれている
- 半透明で実物を表現している
- 構造がわかりやすく全体的に完成度が高いと感じた。
- 動きがスムーズでいいと思った。
- ハンドルと棒が面白い動きをしていていいと思った。
- 干渉もなく、動かした際の動きも自然でとても良いと思った。
- 実際の動きをリアルに再現できていて、すごいと思いました。
- 実際に動かせるようになっていて本物に近いと思った。
- 干渉することなく、作成できており良いと思いました。
- ハンドルと回転棒の結合部分が良いと思います
- 回転と直線移動をうまく使って再現しているのがすごいと思った
- 腕の部分がとても面白い動きをしていていい作品だなと思いました。
- 作品の動きはよかったが合致フィーチャーでエラーが出ているのが惜しかった。
- 連動して動く部分がかなり綺麗に出来ている。
- パーツ(ハンドルや回転棒など)をきれいに作っており、様々な合致をうまく使用して組み合わせています。満点でした。
- うまい具合に回転合致がかみ合っていて凄いと思った
- レバーを回すごとに上手く上下に動作していて凄いと思った。
- クランク部分がとても精密につくられていてよかった
- 回転棒とハンドルがしっかり嚙み合って運動していて良いと思った
- 回転がうまくできた。3Dプリンタで実物を作ることというテーマに合ってます。