3122026 FlexiRex
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工夫した点
参考資料:
1,
2工夫した点:
- 作る部位が多かったが、押し出しやスイープなどを使用してシンプルに作れた。
- 平行合致を使用して動けるようにした。
反省点:
- モデルの作り方がかなり雑だと感じた。より効率のよい綺麗な作り方があるはずだと。
- リアルな動きを完全に再現できなかった。Onshapeの限界かもしれないが、自分のやり方が良いとも言えない。
- 実物のサイズに合わせるつもりだったが、寸法は見つからず正確に再現できていない。
- ただし、実際に印刷するサイズではある。(高さ70mm 幅80mm 厚さ15mm)
得点
| 発表 | 要件 | 難易度 | 完成度 | 合計 |
| 相互評価 |
3.9 |
2.9 |
4 |
3.8 |
15 |
| 教員評価 |
4 |
3 |
4 |
4 |
15 |
コメント
- 平行合致でパーツ同士の位置と角度をうまくコントロールして複雑な動きを実現できていました。シャックル穴はブール演算→削除でオフセットの設定を使えばスケッチ+スイープより少し手間が省けます。
改善案
- 見た目もしっぽの運動性もとても再現度が高い
- 恐竜一匹一匹が違う動きをするのに驚き。フィーチャーからすごく細かいことが伝わってくる。
- 動きなども三体すべてが恐竜そっくりに再現されいる
- 3体とも違う動きをするように平行合致しているのがすごい。
- 自分も知らないデザインで勉強になりました。
- 一つ一つのパーツがしっかりと作られており、細かな部分まで再現されてすごいと思いました。
- 恐竜がかわいいです。それぞれ違う動きがあって面白いと思います。
- 一つ一つ動きが違うのにこだわりを感じた。
- 連結部や動きをとても凝っていて、完成度が圧倒的に高いと思いました。
- つなぎ目の部分もしっかり作られていて完成度が高い
- 細部まで丁寧に作りこまれていると思った
- パーツ一つ一つ動くし可動域も広くてよかった
- 一部干渉があったものの、三匹それぞれの体の作りこみが細かく、動きも動かしていてとても楽しかった。
- 未確定がありますが、すごかった
- クオリティはもちろん、すべて違う動きをするのがすごい
- 連結部分がちゃんと徐々に大きくなっているのがこだわりを感じる
- 見た目もすごいが、しっかり現実で動作するような作りになっていてすごいと感じた。
- スケッチで細かい部分の数値も考えて作っていて手が込んでいるなと感じた。
- 可愛い。骨の部分が良く出来ている
- 動きにバリエーションがあって面白いと思います
- 骨と骨の接合部の形や恐竜の顔部分が接触なく形を整えられていて、かなりのこだわりを感じる。
- 未確定あり、でも素晴らしい作成と思います。
- モデルの造形が細かいし、骨の動きをうまく表現できていてすごいと思った
- 動きが繊細でパーツも複雑な部分まで表現していて素晴らしい。
- それぞれが違う動きをして面白い
- 3体それぞれ異なった動きをさせているのがいいと思った。
- 恐竜の骨が細かくていいと思いました。
- 複雑なのにも関わらず、うまく再現出来ててすごいなと思いました。