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工夫した点
・キラーの目をサーフェスにして色を付けることによって本物に近い感じにした
・円を二つ作ることによって二個目の円から手が出てるようにしたところ
得点
| 発表 | 要件 | 難易度 | 完成度 | 合計 |
| 相互評価 |
3.3 |
2.6 |
3.2 |
3.5 |
13 |
| 教員評価 |
4 |
3 |
3 |
3 |
13 |
コメント
- サーフェスを使った顔の面分割やオフセットを使った腕の作成など工夫が見られました。本物の動きとは違うかもしれませんが、ラックアンドピニオンリレーションを使えば移動しながら腕が回転するような動きも作れます。
改善案
- 手の部分の作りこみが上手で細かいと思いました
- キラーの手のスケッチがうまく再現されてる。
- 手の作りこみがすごかったです。
- 3Dマリオのキラーを参考にしてみてほしいです
- キラーが前後に動くようにしたり手が軽く動くようにすればより良いと思った。
- 未確定あり、パーツの名前を変えてない
- 腕部分の作りこみが細かく、良いと思った。
- 完成度は高いが、グループ化以外にも要素があると面白いと思った。
- 自分はゲームにはあまり詳しくないですが、よくできていると思います。
- 動けるようにしていたらより良くなるのですが、手と瞳の部分がきれいに再現できていてすごいと思いました。
- 顔や手の形が細かく作られていてよくできていると思った。
- 手が動くようにすれば良くなると思う
- 前進するなど動きをつけてもいいと思った
- 後ろの溝も再現されていていいと思う。
- 寸法などが分からなかったと思うがうまく模型として作っていると思う。
- ゲーム本編で登場する物と同じような出来であると感じる。黒を基調とした配色や腕部分の構造なども高クオリティな物になっていると思う。後部に色を追加すればもっと良い作品になると感じた。
- キラーの特徴をしっかりと表現されていると思いました。
- うまくキラーの形を再現できていると思う。水平方向に移動する動きがあれば完成度がより高くなると思う
- 手の部分がしっかりつくられていて良いと思いました
- スケッチの確定がされていないかな
- 腕の部分をくっつけるのではなく、少し離して作っているとこをがこだわりを感じた。
- 眼や手の部分をすごく凝っているのが分かりました。
- 手の部分がもう少しスマートだともっとよかった
- 形や目の部分をしっかりと作っていてよいと思いました。
- キラーの目や腕などの形がよくできていると思います。
- 原作と変わらず完成度が高い。腕がフィレット等でかなり細かく表現されている。
- 運動はわからなかったが見た目はとても似ていた