合致コネクタ

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普通アセンブリでは複数のパーツを入れてどれかを固定し、他のパーツとの合致をつけて動き方を決める。もっとも、以下のようにすればアセンブリの空間中に合致コネクタを配置することができるので、結果的に「パーツと空間の合致」をかけられる。

合致コネクタ をクリックし、原点にカーソルを合わせてクリックすると

このように合致コネクタが配置される。

例えばこのような部品を入れ、

回転合致 で円板の底の中心とこの合致コネクタを組み合わせれば、

円板がこの位置で回転するようになる。