投影曲線

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投影曲線 では、「最初のスケッチ」として選んだものを「2つ目のスケッチ」に投影した3D曲線を作れる。

「2つ目のスケッチ」の中に「最初のスケッチ」が収まっていないときは、3D曲線は開いた形状になる。

断面のスケッチを描いて、スイープ でこの3D曲線を経路として使えばパーツが作れる。