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図のように、完了した (灰色の) スケッチがあるとき、回転

で図のようにするとそのスケッチを回転させた形のパーツを作れる。
スケッチを描いている状態で回転

をクリックしても同様に作れる。
ちなみに、スケッチ中とそうでないときは上のメニューに表示されるアイコンは異なるが、押し出し

と回転

だけはどちらの場合にも表示される。スケッチ中にれらのアイコンをクリックすると、スケッチは強制的に終了してパーツを作る状態になる。
スケッチ中

スケッチ中以外
また、回転の基準となる線がなくても、
合致コネクタ 
を追加すれば
「回転軸」として使うことができる (合致コネクタの青軸が回転軸になる)。
パーツを作るためには、中が灰色になった「閉じたスケッチ」が必要だが、開いたスケッチからこのようなものを作ることもできる。
こうしてできたものは、左下の「パーツ」ではなく「サーフェス」に含まれる。これは厚みを持たないので、3Dプリンタ用のデータとして使うことはできない
(もっとも、パーツを作るときの基準としていろいろな使い道がある)。
回転でパーツを作るには、もとのスケッチは閉じた形 (中が灰色で表示される) でなければならない。