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スイープ

では、「スイープするフェースとスケッチ」(断面) と「スイープパス」(経路)
の2つのスケッチからパーツをつくることができる。
「スイープパス」として使うスケッチをスプラインにすれば、このような形も作れる。
「スイープパス」(経路) 用のスケッチの曲がり方が急すぎると、できる立体が自分自身と交差してしまいエラーになる。そういうときは、断面用のスケッチを小さくするか、経路の曲がり方を緩くするとよい。
押し出しや回転と同様に、スイープでもサーフェスを作ることができる。