※ ワークスペース名やフォルダ構成についてチャットで指摘を受けた人は、今回の課題に入る前にその修正を行ってください。
※ 課題に入る前に、必ず動画の
連絡を見てください。
- 課題H1 (パーツファイル)
- 課題H2 (パーツファイル)
- 課題H3 (パーツファイル)
- 課題H4
必須 (モデリング)
- タブを1つだけ作り、名前をH4にする
- 新しいパーツを2つ以上作る
- エラーが出ないようにする
必須 (アセンブリ)
- タブを1つだけ作り、名前をH4にする
- モデリングのH4で作ったパーツを入れる
- 少なくとも1つのパーツを固定し、パーツ同士に接線合致か球形合致のどちらかを少なくとも1つかけて動くようにする
- エラーが出ないようにする
- (回転するものを作るときは) 回転していることがわかるような形にする
推奨 (モデリング)
- スケッチ、フィーチャー、パーツに名前をつける
- スケッチを確定させる(黒くする)
- 実際にあるものを作るときは大きさを合わせる
推奨 (アセンブリ)
- 合致に名前をつける
- どのように動かしてもパーツどうしが重ならないようにする
※ モデリングではこれまでに授業で作ったもの、インポートしたものを派生で読み込んでもかまいません。
※ H4以外のPartStudioタブを作るのは禁止です。モデリングはH4のタブ1つだけで完結させてください。その方が整合性の取れた形が作りやすくなります。
※ アセンブリではこれまでに作ったパーツ、スケッチ、サーフェス、アセンブリを挿入で読み込んでもかまいません。
※ 締切は6/20(金) 13:00です。その時点の進捗状況で課題の点数が決まります。
※ 提出後に指摘を受けて修正した場合は (チャットではなく) Forms で進捗状況を連絡してください。
H1~H3のフィーチャー・合致コネクタ・合致の名前は以下と完全に同じになるようにしてください (コピー&ペーストできます)。
- H1
- 箱組み立て
- カム回転
- 棒1移動
- 棒2移動
- 棒3移動
- 棒4移動
- 棒1・カム連動
- 棒2・カム連動
- 棒3・カム連動
- 棒4・カム連動
- H2
- 胴体_左上腕用
- 胴体_右上腕用
- 上腕_胴体用
- 上腕_前腕用
- 前腕_上腕用
- 左肩回転
- 左肘回転
- 右肩回転
- 右肘回転
- H3
- 軸_ホルダー用
- 下ワイヤー_下骨用
- 上ワイヤー_上骨用
- 固定パーツ組み立て
- ホルダー系組み立て
- 上骨系組み立て
- ホルダー移動
- 下骨回転
- 上骨回転
- 上骨・下骨回転 (授業時点では誤って「上骨・上骨回転」になっていました)
- 骨コピー