※ ワークスペース名やフォルダ構成についてチャットで指摘を受けた人は、今回の課題に入る前にその修正を行ってください。
※ 課題に入る前に、必ず動画の
連絡を見てください。
- 課題J1 (パーツファイル)
- 課題J2 (パーツファイル)
- 課題J3 (パーツファイル)
- 課題J4
必須 (モデリング)
- タブを1つだけ作り、名前をJ4にする
- 新しいパーツを2つ以上作る
- エラーが出ないようにする
必須 (アセンブリ)
- タブを1つだけ作り、名前をJ4にする
- モデリングのJ4で作ったパーツを入れる
- 少なくとも1つのパーツを固定し、
ねじリレーションを少なくとも1つかけて動くようにする
- エラーが出ないようにする
- (回転するものを作るときは) 回転していることがわかるような形にする
推奨 (モデリング)
- スケッチ、フィーチャー、パーツに名前をつける
- スケッチを確定させる(黒くする)
- 実際にあるものを作るときは大きさを合わせる
推奨 (アセンブリ)
- 合致に名前をつける
- 実際の動きに応じたものにする
- どのように動かしてもパーツどうしが重ならないようにする
※ モデリングではこれまでに授業で作ったもの、インポートしたものを派生で読み込んでもかまいません。
※ J4以外のPartStudioタブを作るのは禁止です。モデリングはJ4のタブ1つだけで完結させてください。その方が整合性の取れた形が作りやすくなります。
※ アセンブリではこれまでに作ったパーツ、スケッチ、サーフェス、アセンブリを挿入で読み込んでもかまいません。
※ 締切は7/4(金) 13:00です。その時点の進捗状況で課題の点数が決まります。
※ 提出後に指摘を受けて修正した場合は (チャットではなく) Forms で進捗状況を連絡してください。
J1~J3のフィーチャー・合致コネクタ・合致・リレーションの名前は以下と完全に同じになるようにしてください (コピー&ペーストできます)。
- J1
- 本体_ジョー用
- ジョー移動
- ウォーム回転
- ジョー・ウォーム連動
- J2
- 飲み口_キャップ用
- キャップ移動・回転
- キャップ移動・回転連動
- J3
- 板_ボルト用
- ボルト移動・回転
- ボルト移動・回転連動