諸注意

この授業は、CG技術の基礎となるベクトルや行列などの基本的な考え方について学び、使いこなせるようになることを目的とします。
(後期の「CG基礎数学」では「幾何学」で学んだ知識を前提にして、より高度な内容について学びます)

演習の流れ

授業の進め方はおよそ次のようになります。

総合成績の配点